Глава Xbox Аша Шарма представила новую стратегию, которую она называет «Возвращением Xbox». В совместном письме с директором по контенту Xbox Мэттом Бути они изложили своё видение будущего платформы. Отныне успех Xbox будет оцениваться по количеству активных игроков в день. Приоритетными направлениями развития становятся устройства, контент, удобстве платформы и сервисах.
Предлагаем вашему вниманию перевод этого внутреннего письма, которое также опубликовано в блоге Xbox Wire. Дорогая команда! Xbox всегда был особенным. Мы начали с простой идеи. Игры должны объединять людей через общие эмоции. Это привело к созданию первого Xbox в 2001 году, Xbox Live в 2002-м и новым способам общения — от
списков друзей и достижений до совместных чатов и кроссплатформенной игры. Сегодня аудитория Xbox превышает 500 миллионов игроков по всему миру, а нам принадлежат одни из самых значимых франшиз в индустрии развлечений. С самого начала Xbox создавали люди, готовые пробовать то, на что другие не решались. Внутри корпоративной компании мы сделали ставку на обычного потребителя, потому что верили, что видеоигры станут центром домашних развлечений, и мы не могли упустить этот шанс.
Этот настрой помогал нам последние 25 лет, и он необходим нам и в будущем. Нам предстоит много работы Игроки разочарованы. Новые функции на консолях появляются редко. Наше присутствие на ПК недостаточно сильное. Людям становится сложнее ориентироваться в ценообразовании. А базовые элементы экосистемы — поиск, рекомендации, социальные функции и
персонализация — всё еще кажутся слишком разрозненными. Разработчики и издатели тоже требуют большего: лучших инструментов, более глубокой аналитики и платформы, которая поможет им расти быстрее. В то же время в сеть приходит новое поколение игроков с совершенно иными ожиданиями. Их время распределено между играми, медиа и всем остальным, что конкурирует за их внимание. Они ожидают больше контента на привычных площадках, хотят сами
формировать миры, в которых играют, и стремятся творить и общаться вместе, а не просто играть. Эти изменения происходят на фоне глобальной перестройки всей индустрии. Рынок консолей остается большим и стабильным. Однако Windows сейчас привлекает больше игроков и занимает больше игровых часов, и именно там конкуренция становится наиболее
острой. Игрокам доступно больше игр, чем когда-либо, но при этом стоимость и время разработки блокбастеров продолжают расти. Это заставляет студии тщательнее выбирать, что именно создавать, и строже оценивать риски. Некоторые из крупнейших хитов последних лет сделаны небольшими командами или даже авторами-одиночками, а на таких платформах, как Roblox, рождаются проекты, сопоставимые по
масштабам с крупными франшизами. Кроме того, всё больше игроков выбирают подписки и сервисы в качестве основного способа игры. Они ждут мгновенного доступа, постоянной ценности и постоянно развивающейся библиотеки. Индустрия становится глобальной и высококонкурентной. Более половины
доходов, аудитории и роста рынка приходится на страны за пределами наших ключевых регионов. Но остальной мир — это не просто большой рынок сбыта. Местные разработчики всё активнее конкурируют с именитыми западными студиями, сочетая масштаб, скорость и готовность переосмысливать жанры, которые многим казались уже сформировавшимися. Модель, которая привела нас к текущему успеху, не
поможет нам двигаться дальше. Xbox станет местом, где играет весь мир Каким будет Xbox в этой новой эре? Xbox станет местом, где весь мир играет и творит. Мы создадим глобальную платформу, которая объединит игроков и авторов по всему миру. В её основе будут консоли, обеспечивающие премиальный игровой опыт, а облачные технологии перенесут его на любое устройство. Вы сможете играть где угодно, а ваши игры, прогресс, друзья и профиль будут оставаться с вами на
консоли, ПК, мобильных устройствах и в облаке. Xbox будет создаваться доступным, индивидуальным и открытым. Мы предложим гибкую ценовую политику, чтобы пользователи могли легко начать и продолжать играть. Экосистема будет подстраиваться под вас, позволяя настраивать игровой процесс, легко
находить то, что вам понравится, и знакомиться с единомышленниками. Мы будем открыты для всех творцов, от независимых авторов до крупнейших студий, предоставляя каждому инструменты для выхода на глобальную аудиторию и постоянного развития своих игр. Нашим новым ориентиром станет показатель активных игроков за день (DAU). Мы реализуем эту стратегию, опираясь на четыре ключевых направления: устройства, контент, удобство платформы и сервисы. Устройства Стабилизировать 9-е
поколение консолей (Gen9) как надежную и качественную базу. Выпустить Project Helix, чтобы стать лидерами по производительности и объединить игры для консолей и ПК. Стать лидером в создании удобных, кастомизируемых и высокотехнологичных аксессуаров. Построить сильную экосистему, расширяющую выбор устройств и охват аудитории. Контент Развивать и расширять коллекцию любимых игроками франших. Развивать
партнерства со сторонними студиями и усиливать план релизов на ближайшие 5 лет. Выходить на рынки Китая, развивающихся стран и аудиторию мобильных устройств. Поддерживать и развивать игры-сервисы, грамотно управляя проектами в долгосрочной перспективе. Развивать платформы, ориентированные на создателей
контента, такие как Minecraft, The Elder Scrolls и Sea of Thieves. Удобство платформы Исправить базовые проблемы экосистемы для игроков и партнеров. Сделать Xbox лучшим местом для разработчиков и создателей, где они могут творить и развиваться. Полностью переработать системы поиска, персонализации, социальных функций и персонализации для сплочения сообщества. Сервисы Укрепить Game Pass за счет четкой дифференциации и устойчивой экономической модели. Вернуть бизнес к стабильному росту при
строгом контроле затрат. Обеспечить плавную, быструю и надёжную работу облачного гейминга на телевизорах и бюджетных устройствах. Целенаправленно использовать слияния и поглощения для ускорения роста там, где естественное развитие идет слишком медленно. Попутно мы пересмотрим наш подход к эксклюзивности, графику релизов и искусственному интеллекту, а также будем делиться подробностями по мере принятия решений. Мы —
Xbox Чтобы реализовать наш глобальный план, нам нужно изменить подход к работе. Мы добиваемся лучших результатов, когда все уровни и подразделения действуют как единое целое. Название «Microsoft Gaming» описывает нашу структуру, но не отражает наши амбиции. Поэтому мы возвращаемся к истокам и меняем название нашей команды. Мы — Xbox. Мы — компания с развитой корпоративной
культурой, в которой процветают смелые и удивительные идеи. Наша задача — не сглаживать различия между нами, а объединить всех во что-то большее, чем просто студия или продукт. Мы должны честно оценивать своё текущее положение. Сейчас мы находимся в роли
догоняющих, и чтобы справиться с вызовами, нам понадобятся скорость, энергия и такой уровень самокритики, который должен вызывать дискомфорт. В идеале мы: Боремся за каждого игрока. Защищаем наше искусство. Сохраняем бунтарский дух. Ставим прогресс выше идеала. Считаем суть важнее формальностей. Фокусируемся на главном. Решаем проблемы. Понимаем, что скорость — это умение быстро учиться. Ставим
творцов выше менеджеров. Считаем прямолинейность проявлением заботы. За последние пять лет Xbox и вся индустрия пережили невообразимое количество перемен, но наша команда продолжала работать на благо нашего сообщества. Спасибо, что остаетесь сосредоточенными на том, что действительно важно. Спустя 62 дня мы гордимся тем, как выполняем наши обязательства по созданию отличных игр, возвращению величия Xbox и определению будущего гейминга. Мы здесь, чтобы сделать самую креативную и смелую
работу в нашей жизни, и мы сделаем это вместе. С признательностью,Мэтт и Аша
Сообщает thecommunity.ru
Новость из рубрики: Интернет
Поделиться новостью:
Топ Новости Недели
- СПАС - гармония здоровья и эстетики улыбки...
- Доставка мебели из Китая...
- Отличный производитель сэндвич панелей - Компания МОСПАНЕЛИ...
- Летние шины 225/65 R17 - уверенность на каждом километре...
- Канализационные трубы ПВХ и фитинги...
- Ремонт промышленной электроники с компанией X Plata в Москве...
- Регистрация товарного знака в Казахстане с BROCS...
- Доставка экзотических фруктов из Таиланда с FRUITIQUE в Москве...
- Нетканый геотекстиль: невидимая основа долговечных решений...
- Aurus Residences - высота статуса в сердце Москва Сити...
- Качество Семяныча как ответ на неопределённость рынка...
- Искусство сияния: браслеты с драгоценными камнями...
- Погружение в мир Lineage 2: серверы, которые удивляют...
- Антигравийная пленка для авто в Минске...
- Переезд в другой город из Москвы без стресса и лишних забот...
- VIP Neva - комфортный трансфер и бизнес-такси в сердце Северной столицы...
- Инструмент - важнейший помощник...
- Доходность гостиничного бизнеса...
- Искусство цифрового роста - создание и продвижение сайтов с SEORA...
- Компрессоры ЗИФ от ОАО МЗ "Арсенал"...
00:17, 23 Фев Конец эпохи и закат Xbox: Фил Спенсер уходит из Microsoft Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер объявил о выходе на пенсию. Об изменениях также сообщил Сатья Наделла: новым исполнительным вице-пр...
15:17, 21 Фев Конец эпохи: Фил Спенсер и Сара Бонд покидают Xbox Глава Xbox Фил Спенсер во внутреннем письме для сотрудников объявил о своем уходе из Microsoft после 38 лет работы в компании. Вместе с ним корпораци...
20:17, 06 Фев Новая Xbox будет готова к запуску в 2027 году Генеральный директор AMD Лиза Су во время недавней телефонной конференции с акционерами, посвящённой финансовым результатам компании, намекнула, что ...
02:17, 22 Апр Джейсон Рональд: Project Helix будет консолью Xbox от Microsoft В последнее время в сети активно обсуждается слух о том, что Microsoft не будет самостоятельно выпускать консоли нового поколения, а доверит производ...
19:17, 28 Янв Microsoft тестирует новый дизайн веб-версии Xbox Cloud Gaming Microsoft начала тестирование нового дизайна веб-версии своего облачного сервиса Xbox Cloud Gaming, который делает интерфейс более похожим на тот, чт...
03:17, 01 Апр Xbox Games Showcase и презентация Gears of War: E-Day пройдут 7 июня 2026 года Команда Xbox объявила, что ежегодное мероприятие Xbox Games Showcase пройдёт 7 июня 2026 года в 20:00 по московскому времени. Сразу после его заверше...
17:17, 02 Апр Набор инструментов Xbox PC Remote Tools призван упростить тестирование игр для Windows Microsoft представила представительную версию набора инструментов Xbox PC Remote Tools, который призван значительно упростить тестирование игры на на...
18:17, 09 Мар «Будущее Xbox начинается сейчас» — Microsoft подготовила новые слоганы для GDC 2026 Рекламная кампания «This is an Xbox» («Это Xbox») вызвала смешанную реакцию аудитории, хоть её посыл и был логичным. Компания пыталась сказать, что в...
09:17, 06 Мар Microsoft анонсировала новое поколение Xbox под кодовым названием «Project Helix» Новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma), сменившая на этом посту Фила Спенсера, объявила, что новое поколение Xbox разраб...
02:17, 27 Фев Февральские обновления Xbox: облачный гейминг в 1440p и новые функции для ROG Ally Облачный гейминг в 1440p на консолях Xbox Microsoft объявила, что сервис Xbox Cloud Gaming официально вышел из стадии бета-тестирования, а вместе с э...
06:17, 18 Мар В приложение Xbox для ПК теперь можно добавлять любые сторонние игры и программы Изображение сгенерировано в Nano Banana 2 Приложение Xbox для ПК получило долгожданную функцию, которая делает его значительно ближе к уровню удобств...
20:17, 06 Фев Производительность iGPU Intel B390 в Alan Wake 2 конкурирует с Xbox Series S В ходе всестороннего теста производительности, проведённого Digital Foundry, новый интегрированный графический процессор Intel Panther Lake показал н...
23:17, 18 Мар Обновление прошивки Xbox: возможность отключения Quick Resume и кастомные цвета интерфейса Команда Xbox выпустила свежее обновление прошивки для участников программы Xbox Insider, которое приносит с собой ряд долгожданных функций. Например,...
10:17, 02 Апр Портативная PlayStation 6 с PSSR 3 превзойдёт по качеству изображения Xbox Series S и Nintendo Switch 2 Возвращение Sony на рынок портативных консолей с PS6 Handheld обещает стать заметным событием. Так качество изображения приставки окажется значительн...
07:17, 10 Мар Project Helix может стать последним Xbox и не будет консолью в привычном смысле Новое поколение Xbox рискует стать одновременно самым радикальным и самым нишевым устройством в истории компании. Инсайдер SneakersSO, ранее точно пр...
15:17, 08 Мар Больше не игровая консоль, а просто мощный ПК: следующая приставка Xbox (Project Helix) перестанет быть классической игровой приставкой Анонсированная на этой неделе Xbox следующего поколения, известная под кодовым названием Project Helix, радикально изменит свой формат. По данным инс...
11:17, 26 Апр Игровое подразделение Microsoft возвращается к названию Xbox вместо Microsoft Gaming Изображение сгенерировано в Nano Banana 2 У генерального директора Xbox Аши Шармы (Asha Sharma) выдалась очень насыщенная неделя. Вначале она обрадов...
02:17, 22 Апр Microsoft снижает стоимость Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass Команда Xbox объявила о снижении стоимости подписок Xbox Game Pass. С сегодняшнего дня Game Pass Ultimate обойдётся в $22,99 вместо прежних $29,99 в ...
01:17, 30 Янв Внутреннее освещение коммерческих объектов: ключ к продуктивности и комфорту Эффективное внутреннее освещение коммерческих объектов играет критически важную роль в создании комфортной рабочей среды, повышении производительност...
22:17, 01 Апр Умер «голос» Мэтта Деймона в России, актер и режиссер Сергей Быстрицкий Умер актер и режиссер Сергей Быстрицкий. О его смерти сообщили в Союзе кинематографистов России. «1 апреля 2026 года на 63-м году жизни не стало наше...
11:17, 19 Фев «Мы жили друг для друга»: дочь Баталова написала родителям душераздирающее письмо Дочь народного артиста СССР Алексея Баталова и цирковой артистки Гитаны Леонтенко Мария написала проникновенное послание своим ушедшим родителям. Тек...
22:17, 06 Фев "Интересуется мной". В файлах миллиардера-педофила Джеффри Эпштейна нашли письмо об Анатолии Чубайсе В новых материалах по делу Джеффри Эпштейна, осуждённого за секс-торговлю и совращение несовершеннолетних, обнаружили упоминание экс-главы Роснано Ан...
01:17, 04 Фев 28 эстонских клубов просят УЕФА прекратить солидарные выплаты командам из РФ и исключить их из структуры союза. Письмо направлено генсеку Теодоридису 28 эстонских клубов направили письмо генеральному секретарю УЕФА Теодору Теодоридису с просьбой прекратить солидарные выплаты российским клубам и иск...
06:17, 18 Мар Microsoft объединяет команды разработки Copilot под новым руководством Microsoft решила переосмыслить свой подход к разработке Copilot и объединяет команды корпоративной и потребительской версий ИИ-помощника под единым р...
11:17, 08 Фев В Курске тренер детской команды проиграл в азартных играх деньги, собранные на соревнования В Курске завершено расследование уголовного дела о присвоении денежных средств, собранных на поездку детской футбольной команды на соревнования. По д...
23:17, 14 Апр Женщина впервые стала главным тренером футбольной команды из топовой лиги в Европе 34-летняя Мари-Луиза Эта стала первой женщиной на посту главного тренера мужской футбольной команды, которая входит в одну из топовых лиг Европы. Мар...
22:17, 12 Фев Ларионов о СКА: «Не смотрим турнирную таблицу. Мы идем от матча к матчу. Нам важен сам процесс становления команды, игровой почерк» Главный тренер СКА Игорь Ларионов высказался после матча с «Барысом» (5:0). СКА выиграл 4-й матч подряд и идет на 7-м месте на Западе с 62 очками в 5...
18:17, 02 Апр "Другая версия меня". Ксения Шипилова в ботфортах, перьях и мини-юбке приняла участие в съёмке у зарубежной команды Модный инфлюенсер Ксения Шипилова рассказала о своей самой большой съёмке с международной командой стилиста Джорджии Пендлбери. Результатом сотруднич...
09:17, 16 Фев Канада получила 1-й посев в плей-офф по итогам группового этапа Олимпиады-2026, США – 2-й. Команды могут сыграть только в финале или за 3-е место Сборная Канады получила первый посев по итогам группового этапа Олимпиады-2026. Канадцы выиграли все три матча в основное время, набрав 9 очков при р...
06:17, 28 Янв Ларионов о СКА: «119 минут не забивали, много для команды, которая обеспечена финансами. Я ищу ответ. Хотел бы выйти сам и забить, но я могу только на тренировке или с любителями» Главный тренер СКА Игорь Ларионов высказался о поражении от « Локомотива » (1:3) и низкой результативности команды. – Пять поражений подряд, еще и ма...
12:17, 02 Апр МакSим о «Знаешь ли ты» на стадионах: «Это песня о любви, преданности – фанаты же не исчезают, когда у команды неудачный период? Они поют с добротой, чистотой – это очень приятно» Певица Марина Максимова (МакSим) в интервью Спортсу’‘ высказалась о популярности песни «Знаешь ли ты» среди болельщиков «Спартака». – Как вы узнали, ...
07:17, 21 Апр Канчельскис о Второй лиге: «Футбол не живет, а еле-еле дышит. Команды закрываются, поля убитые. В регионах приходят по 100 человек – в советское время было по 10-15 тысяч» Главный тренер «Динамо» Брянск Андрей Канчельскис высказался о состоянии LEON Второй лиги и футбола в России. «Футбол выживает, так можно сказать. Вт...
16:17, 21 Апр Дзюдоист Адамян о том, хорош ли Ротенберг как тренер: «Профессионал, который знает, что делает. Создает хорошие условия для команды, от игроков требуется только побеждать» Чемпион мира и Европы по дзюдо Арман Адамян рассказал об опыте работы в хоккее с Романом Ротенбергом. – Любопытная строчка из вашей биографии связана...
22:17, 26 Фев Фабио Челестини: «Команды Флика и Гвардиолы меня профессионально не «вставляют», потому что как я могу это воплотить у себя? То, что делает Ханси в «Барсе», – это другой вид спорта» Главный тренер ЦСКА Фабио Челестини в интервью Спортсу” поделился мыслями на тему тактики. – Кого нужно смотреть, если тренер хочет, чтобы его команд...
14:17, 26 Апр Боярский о «Зените»: «Очень много недоброжелателей у команды, все больше людей склоняются к «Краснодару». Скажу так: хорошо смеется тот, кто смеется последним» Народный артист России и болельщик «Зенита» Михаил Боярский высказался о критиках клуба. – В прошлом сезоне вы обещали съесть шляпу, если «Зенит» воз...
02:17, 21 Мар Масалитин о «Зените»: «Дуран как отрезанный ломоть смотрится, хотим видеть от иностранцев голы не только с точки. Соболева из другой команды давно убрали бы, но держат из-за паспорта» Валерий Масалитин высказался об игре нападающих «Зенита» в последних матчах. – Дуран забил во втором подряд матче – правда, снова только с пенальти. ...
19:17, 25 Мар Кирилл Марченко: «Есть команды, которые надоедают – «Айлендерс» неприятные, куда не хочется ехать. А есть, например, «Флорида» или «Тампа» – с ними бы побольше поиграть» Нападающий «Коламбуса» Кирилл Марченко в шоу FONtour рассказал, с какими командами в НХЛ приятно играть, а с какими – не очень. Андрей Аршавин: Вас н...